La forma más rápida de encontrar la causa es verificar una etapa por vez. Con INPUT_PULLUP, suelto se lee HIGH y presionado LOW. Verificá el pulsador entre entrada y GND y recién después agregá antirrebote.
Para «Reloj de arena luminoso sin pantalla» revisá especialmente:
1. Alimentación y GND común con la placa desconectada.
2. Componentes declarados: Arduino UNO, 2 LEDs, Pulsador.
3. Pines usados por el esquema y el código: D9, D10, D2.
4. Una prueba mínima de entrada o salida antes de ejecutar el programa completo.
Conexiones que deben coincidir con el esquema:
- LED superior en pin 9
- LED inferior en pin 10
- Pulsador en pin 2
Abrí la ruta /simulador/reloj-de-arena-luminoso-sin-pantalla y compará allí la vista visual, el esquema y el código. Si modificás un pin, actualizalo en los tres lugares. Antes de alimentar un montaje real, comprobá polaridad, tensión nominal y corriente máxima.